Six modules publiés
ESP, wards, jungle, cooldowns, minimap et streamproof correspondent à la liste produit.
Une licence pour les modules publiés sur Windows. Cloud DMA n’est pas inclus dans le prix à 35 $ ou 150 $ et est requis pour la fonctionnalité complète.
Six modules publiés
ESP, wards, jungle, cooldowns, minimap et streamproof correspondent à la liste produit.
Cloud DMA est séparé
La licence couvre le logiciel overlay. Cloud DMA s’achète à part et est requis pour la fonctionnalité complète; prévois les deux totaux avant le paiement.
Patches et Vanguard
Les patches League et les mises à jour anti-cheat peuvent changer la compatibilité. La page de statut est l’étiquette GREEN ou RED en direct.
League en fenêtré
Les prérequis publiés demandent le mode fenêtré pour de meilleures perfs. Le plein écran seul n’est pas listé comme pris en charge.
La page de statut affiche GREEN ou RED pour le build actuel. Les mises à jour League et Vanguard peuvent changer la compatibilité; revérifie après un patch.
Ouvrir la page de statutGREEN
La version actuelle est listée sous GREEN.
Ce que l’étiquette n’est pas
GREEN veut seulement dire que ce site liste le build pour charger maintenant. Ce n’est pas une promesse après le prochain update, ni un conseil compte ou gameplay.
Six modules sur une licence : ESP, wards, jungle, cooldowns, minimap et streamproof. Chaque module a sa page avec FAQ et notes de combinaison.
Comparer les fonctionsOverlays de champions et d’objectifs qui ajoutent du contexte à l’écran au-delà de l’interface client par défaut.
Overlays de suivi de wards conçus pour rendre les placements de vision plus lisibles en match.
Overlays de camps et de paths jungle conçus pour montrer d’où vient la pression jungle.
Overlays de cooldowns ennemis conçus pour montrer quand sorts d’invocateur et capacités clés sont en timer.
Overlays de conscience minimap conçus pour étendre ce que vous lisez de la minimap par défaut en match.
Overlay streamproof conçu pour garder les dessins du menu hors des streams et enregistrements pris en charge du jeu.
Mensuel et à vie incluent les mêmes 6 réglages publiés sur tous les modules. Utilise les liens vers chaque page de module.
Respecte cette liste avant de payer. L’accès à vie n’enlève pas l’exigence Cloud DMA ni n’élargit le matériel pris en charge.
Prérequis publiés
Listé comme pris en charge
Pas sur la ligne de prérequis
Les deux formules incluent les mêmes modules overlay. Le mensuel est à 35 $ pour 31 jours pour tester le loader sur ton PC. L’accès à vie est à 150 $ une fois; cinq renouvellements mensuels coûtent 175 $.
Ajoute Cloud DMA à part. Il est requis pour la fonctionnalité complète et ne fait pas partie de la licence à 35 $ ou 150 $.
Essayer au mensuel
$35
31 jours d’accès. Façon simple de tester le loader sur ton PC.
Meilleure offre
Meilleure offre
$150
Un paiement. Meilleur rapport si tu joues au-delà de quelques renouvellements mensuels.
Le paiement est numérique. L’e-mail de commande contient les étapes du loader et la touche du menu. Lance League en mode fenêtré sauf si la note de livraison dit autrement.
Page SupportOuvre la page de statut avant de payer et encore avant de charger. GREEN veut dire que le build actuel est listé. RED veut dire attendre.
Respecte la liste des prérequis, lance League en mode fenêtré et prévois Cloud DMA en achat séparé. Il est requis pour la fonctionnalité complète.
Le mensuel est à 35 $ pour 31 jours, bon premier pas si le loader est nouveau sur ton PC. L’accès à vie est à 150 $ une fois. Cinq mois coûtent 175 $.
Paie au checkout. La note de livraison va à l’e-mail de commande avec l’accès au loader. Menu avec Insert sauf si la note indique une autre touche. Utilise seulement le fichier de ta commande.
League en fenêtré, étiquette GREEN, un chargement, puis ouvre le menu avec la touche de la note. Utilise Support si la livraison ou le loader échoue.
Utilise Support pour la livraison et le loader. Indique ton numéro de commande et l’étiquette de statut vue.
Contacter SupportQuoi envoyer à Support
Commence par la page de statut et la liste des prérequis sur cette page. Support répond plus vite avec la checklist complète.
Remboursements
Livraison manquante ou longue fenêtre RED pendant la licence peuvent entrer sur la page remboursements. Sanctions de compte Riot et résultats de match, non. Voir Conditions d’utilisation.
Pages fonctions, FAQ et Support vont plus loin que cette page de paiement.
Prix, Cloud DMA, streamproof, mode fenêtré et quoi vérifier sur la page de statut après un patch.
Logiciel overlay Windows pour League of Legends avec ESP, wards, suivi jungle, overlays de cooldowns, minimap et overlay streamproof sur une licence. Cloud DMA s’achète à part et est requis pour la fonctionnalité complète.
La liste publiée comprend ESP, wards, suivi jungle, cooldowns, minimap et overlay streamproof sur les formules mensuelle et à vie. Vérifie la page produit et l’étiquette de statut du build actuel.
L’accès mensuel est à 35 $ pour 31 jours. L’accès à vie est à 150 $ une fois. Cloud DMA n’est pas inclus dans ces prix et est requis pour la fonctionnalité complète.
Non. Cloud DMA est un achat séparé. La liste des prérequis le marque comme requis pour la fonctionnalité complète ; ajoute ce coût avant le paiement.
Le mode streamproof vise à garder les dessins d’overlay hors des streams et enregistrements pris en charge. Il ne cache ni ta partie ni ton compte aux systèmes Riot.
Les patches League et les mises à jour Vanguard peuvent changer la compatibilité. Consulte la page de statut pour GREEN ou RED avant de charger après un build Riot.