Zum Inhalt springen
League of Legends Summoner’s Rift scene with overlay-style HUD elements on a Windows desktop.

Modul (1 Steuerungen)

League Of Legends ESP

ESP ist die visuelle Schicht auf der Kluft der Beschwörer: Labels und Boxen über Champions, Minions und Objectives, damit Lane-Skirmishes und Drachenkämpfe leichter zu lesen sind. Andere Module decken Wards, Jungle-Camps, Cooldowns und Minimap-Timing ab.

ESP Steuerungen

  • ESP

    Hauptmodul für Champion- und Objective-Overlays laut Produktseite. Wenn du es ausschaltest, können andere Awareness-Module weiterlaufen, wo unterstützt.

League of Legends champion duel with ESP labels on enemy champions.
Screenshots zeigen Beispiel-Styling für Overlays. Dein Ingame-Layout hängt von den Einstellungen ab, die du aktiv lässt.

Was LoL ESP abdeckt

Die Produktliste führt ESP als eigenes Modul in der Live-Spielansicht. Es ist für Champion- und Objective-Kontext in Lane und Teamfights gedacht, kein Ersatz für den League-Client.

Kombiniere es mit Cooldown-Overlays, wenn du Flash-Timer in einem All-in verfolgst, oder mit Minimap-Bewusstsein, wenn du Missing-Pings brauchst, während du noch in der Lane tradest.

Nach einem Patch

League-Patches und Anti-Cheat-Updates können ändern, was lädt. Prüfe die Status-Seite, bevor du ESP an einem Patch-Tag aktivierst.

Passt gut zu

Weiterlesen

Fragen zu League Of Legends ESP

Ist LoL Box-ESP dasselbe wie dieses ESP-Modul?

Box-Overlays für Champions liegen im ESP-Modul der veröffentlichten Feature-Liste. Es gibt auf dieser Seite keine separate Nur-Box-Lizenz.

Ersetzt ESP das Minimap-Modul?

Nein. ESP arbeitet in der Hauptspielansicht. Minimap-Bewusstsein ist ein eigenes Modul.